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virtuelle·skulpturen


Virtuelle Skulpturen und deren Dimensionen

Zentrales Thema dieser Graphiken ist die Umsetzung des Konzeptes der Virtualität, durch die Manifestation bzw. Materialisation von, nicht mehr notwendig real existierenden, Form-, Werkstoff- und Farbstrukturen durch das Werkzeug Computer.
Die Computergraphiken wurden mittels ray tracing erstellt.

Marcus Zelezny,
mz@atpmw3.tuwien.ac.at

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